コード例 #1
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ファイル: HabitAgent.cs プロジェクト: DDeepEye/Habit
        public List <TrigerAgent> CollectTriger()
        {
            List <TrigerAgent> trigers = new List <TrigerAgent> ();
            int cnt = transform.childCount;

            for (int i = 0; i < cnt; ++i)
            {
                Transform   t      = transform.GetChild(i);
                TrigerAgent triger = t.gameObject.GetComponent <TrigerAgent>();
                if (triger != null)
                {
                    trigers.Add(triger);
                }
            }
            return(trigers);
        }
コード例 #2
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ファイル: TrigerEditor.cs プロジェクト: DDeepEye/Habit
 void OnEnable()
 {
     _triger = target as TrigerAgent;
 }