public static void Test() { var human = new Human();// 人間を生成 var itemFactory = new ItemFactory(); human.AddItem(itemFactory.CreateItem(ItemKind.KaifukuA)); human.AddItem(itemFactory.CreateItem(ItemKind.KaifukuB)); human.AddItem(itemFactory.CreateItem(ItemKind.KaifukuC)); human.AddItem(itemFactory.CreateItem(ItemKind.Kougeki)); human.AddItem(itemFactory.CreateItem(ItemKind.Bougyo)); human.UseItem(0); human.UseItem(0); human.UseItem(0); human.UseItem(0); human.UseItem(0); }
public override void Apply(Human human) { human.Bougyo += 100; }
public override void Apply(Human human) { human.Life += value; }
public override void Apply(Human human) { human.Kougeki += 100; }
public abstract void Apply(Human human);