コード例 #1
0
ファイル: AstarMath.cs プロジェクト: hackerlank/UnityGameSrc
 public static float DistancePointSegment(int x, int z, int px, int pz, int qx, int qz)
 {
     return(VectorMath.SqrDistancePointSegmentApproximate(x, z, px, pz, qx, qz));
 }
コード例 #2
0
ファイル: AstarMath.cs プロジェクト: hackerlank/UnityGameSrc
 public static float DistancePointSegment(Int3 a, Int3 b, Int3 p)
 {
     return(VectorMath.SqrDistancePointSegmentApproximate(a, b, p));
 }