コード例 #1
0
 public LinearClamped(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #2
0
 protected internal LinearStraight(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #3
0
 public Conical(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #4
0
 public LinearDiamond(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
     : base(alphaOnly, normalBlendOp)
 {
 }
コード例 #5
0
 public Swap(BinaryPixelOp swapMyArgs)
 {
     this.swapMyArgs = swapMyArgs;
 }
コード例 #6
0
 protected internal GradientRenderer(bool alphaOnly, BinaryPixelOp normalBlendOp)
 {
     this.normalBlendOp = normalBlendOp;
     this.alphaOnly     = alphaOnly;
 }