コード例 #1
0
 public EnemyMovementRandom(MapMovingEntity mapMovingEntity) : base(mapMovingEntity)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: EnemyMovementType.cs プロジェクト: grekomp/PacMan
 public EnemyMovementType(MapMovingEntity mapMovingEntity)
 {
     this.mapMovingEntity = mapMovingEntity;
 }
コード例 #3
0
 public EnemyMovementAStar(MapMovingEntity mapMovingEntity, MapGraphNode targetNode) : base(mapMovingEntity)
 {
     this.targetNode = targetNode;
 }
コード例 #4
0
 public EnemyReturnToBaseMovement(MapMovingEntity mapMovingEntity, MapGraphNode baseNode, Action movementFinishedAction) : base(mapMovingEntity)
 {
     this.movementFinishedAction = movementFinishedAction;
     this.baseNode = baseNode;
 }
コード例 #5
0
ファイル: EnemyMovementTarget.cs プロジェクト: grekomp/PacMan
 public EnemyMovementTarget(MapMovingEntity mapMovingEntity, MapGraphNode targetNode, Action movementFinishedAction) : base(mapMovingEntity)
 {
     this.targetNode             = targetNode;
     this.movementFinishedAction = movementFinishedAction;
 }