コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// Creates a List of objects from the array.
        /// </summary>
        /// <returns>List of objects.</returns>
        public List <object> ToArrayObject()
        {
            List <object> ret = new List <object>();

            for (int i = 0; i < _content.Count; ++i)
            {
                PsDataWrapper data = _content[i];

                if (data.v is PsObject)
                {
                    ret.Add((data.v as PsObject).ToObject());
                }
                else if (data.v is PsArray)
                {
                    ret.Add((data.v as PsArray).ToArrayObject());
                }
                else
                {
                    ret.Add(data);
                }
            }

            return(ret);
        }
コード例 #2
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
        /// <summary>
        /// Create a raw object for JSON serialization.
        /// </summary>
        /// <returns>Object from PsObject.</returns>
        public object ToObject()
        {
            Dictionary <string, object> ret = new Dictionary <string, object>();

            string[] keys = new string[_content.Keys.Count];
            _content.Keys.CopyTo(keys, 0);

            for (int i = 0; i < keys.Length; ++i)
            {
                string        key  = keys[i];
                PsDataWrapper data = _content[key];

                if (data.v is PsObject)
                {
                    Hashtable hash = new Hashtable(2);
                    hash.Add(Constants.TYPE_FLAG, (int)Constants.PsType.PSObject);
                    hash.Add(Constants.VALUE_FLAG, (data.v as PsObject).ToObject());

                    ret[key] = hash;
                }
                else if (data.v is PsArray)
                {
                    Hashtable hash = new Hashtable(2);
                    hash.Add(Constants.TYPE_FLAG, (int)Constants.PsType.PSArray);
                    hash.Add(Constants.VALUE_FLAG, (data.v as PsArray).ToArrayObject());

                    ret[key] = hash;
                }
                else
                {
                    ret[key] = data;
                }
            }

            return(ret);
        }
コード例 #3
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: KyleMassacre/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a PsArray in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetPsArray(string key, PsArray value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.PSArray, value);
 }
コード例 #4
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: KyleMassacre/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a PsObject in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetPsObject(string key, PsObject value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.PSObject, value);
 }
コード例 #5
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: KyleMassacre/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a long in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetLong(string key, long value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Long, value);
 }
コード例 #6
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: KyleMassacre/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a float in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetFloat(string key, float value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Float, value);
 }
コード例 #7
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: KyleMassacre/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a boolean in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetBoolean(string key, bool value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Boolean, value);
 }
コード例 #8
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: KyleMassacre/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a int in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetInt(string key, int value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Integer, value);
 }
コード例 #9
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a PsArray in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetPsArray(string key, PsArray value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.PSArray, value);
 }
コード例 #10
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a PsObject in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetPsObject(string key, PsObject value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.PSObject, value);
 }
コード例 #11
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a long in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetLong(string key, long value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Long, value);
 }
コード例 #12
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a float in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetFloat(string key, float value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Float, value);
 }
コード例 #13
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a boolean in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetBoolean(string key, bool value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Boolean, value);
 }
コード例 #14
0
ファイル: PsObject.cs プロジェクト: tuita520/PlanetServer
 /// <summary>
 /// Set a int in the PsObject.
 /// </summary>
 /// <param name="key">Key for value.</param>
 /// <param name="value">Value to add.</param>
 public void SetInt(string key, int value)
 {
     _content[key] = new PsDataWrapper((int)Constants.PsType.Integer, value);
 }