コード例 #1
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: blastboy/PMD-Toolkit
 public Tile(Enums.TileType type, int data1, int data2, int data3, string tileString1, string tileString2, string tileString3)
 {
     Data = new TileData(type, data1, data2, data3, tileString1, tileString2, tileString3);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: blastboy/PMD-Toolkit
 public Tile(Tile tile)
 {
     this.Data = tile.Data;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: blastboy/PMD-Toolkit
 public Tile(Enums.TileType type, int data1, int data2, int data3)
 {
     Data = new TileData(type, data1, data2, data3, "", "", "");
 }
コード例 #4
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: blastboy/PMD-Toolkit
 public Tile()
 {
     Data = new TileData(Enums.TileType.Void, 0, 0, 0, "", "", "");
 }
コード例 #5
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: resonancellc/PMD-Toolkit
 public Tile(Enums.TileType type, int data1, int data2, int data3, string tileString1, string tileString2, string tileString3)
 {
     Data = new TileData(type, data1, data2, data3, tileString1, tileString2, tileString3);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: resonancellc/PMD-Toolkit
 public Tile(Enums.TileType type, int data1, int data2, int data3)
 {
     Data = new TileData(type, data1, data2, data3, "", "", "");
 }
コード例 #7
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: resonancellc/PMD-Toolkit
 public Tile(Tile tile)
 {
     this.Data = tile.Data;
 }
コード例 #8
0
ファイル: Tile.cs プロジェクト: resonancellc/PMD-Toolkit
 public Tile()
 {
     Data = new TileData(Enums.TileType.Void, 0, 0, 0, "", "", "");
 }