コード例 #1
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ファイル: ActiveChar.cs プロジェクト: blastboy/PMD-Toolkit
        public ActiveChar(Loc2D newLoc, Direction8 charDir)
        {
            //clean variables
            CharLoc = newLoc;
            CharDir = charDir;
            HP = MaxHP;
            Status = Enums.StatusAilment.OK;
            StatusCounter = 0;
            Moves = new MoveState[Processor.MAX_MOVE_SLOTS];
            for (int i = 0; i < Processor.MAX_MOVE_SLOTS; i++)
            {
                Moves[i] = new MoveState();
            }

            VolatileStatus = new Dictionary<string, ExtraStatus>();
        }
コード例 #2
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ファイル: ActiveChar.cs プロジェクト: blastboy/PMD-Toolkit
        public void Initialize()
        {
            dead = false;
            //clean variables
            HP = MaxHP;
            Status = Enums.StatusAilment.OK;
            StatusCounter = 0;
            Moves = new MoveState[Processor.MAX_MOVE_SLOTS];
            for (int i = 0; i < Processor.MAX_MOVE_SLOTS; i++)
            {
                Moves[i] = new MoveState();
            }

            VolatileStatus = new Dictionary<string, ExtraStatus>();
        }