コード例 #1
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ファイル: SpriteUtil.cs プロジェクト: sukitpr/PKHeX
        public static Image GetBallSprite(int ball)
        {
            string resource = SpriteName.GetResourceStringBall(ball);

            return((Bitmap?)Resources.ResourceManager.GetObject(resource) ?? Resources._ball4); // Poké Ball (default)
        }
コード例 #2
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        public static SKBitmap GetBallSprite(int ball)
        {
            string resource = SpriteName.GetResourceStringBall(ball);

            return(SpriteBuilder.LoadBitmapResource("ball." + resource) ?? SpriteBuilder.LoadBitmapResource("ball._ball4")); // Poké Ball (default)
        }