public BotForm() { InitializeComponent(); this.Text = BotForm.NAME + " " + BotForm.VERSION; changeLog.Visible = false; targeting.Visible = false; cavebot.Visible = false; #region Creamos listas de todo lo que se repite pa despues sea mas facil modificarlo labelsSlotsNombres.Add(label_slot1); labelsSlotsNombres.Add(label_slot2); labelsSlotsNombres.Add(label_slot3); labelsSlotsNombres.Add(label_slot4); labelsSlotsNombres.Add(label_slot5); labelsSlotsNombres.Add(label_slot6); labelsSlotsLvl.Add(label_slot1LVL); labelsSlotsLvl.Add(label_slot2LVL); labelsSlotsLvl.Add(label_slot3LVL); labelsSlotsLvl.Add(label_slot4LVL); labelsSlotsLvl.Add(label_slot5LVL); labelsSlotsLvl.Add(label_slot6LVL); labelsSlotsExpTotal.Add(label_slot1ExpTotal); labelsSlotsExpTotal.Add(label_slot2ExpTotal); labelsSlotsExpTotal.Add(label_slot3ExpTotal); labelsSlotsExpTotal.Add(label_slot4ExpTotal); labelsSlotsExpTotal.Add(label_slot5ExpTotal); labelsSlotsExpTotal.Add(label_slot6ExpTotal); labelsSlotsHp.Add(label_slot1HP); labelsSlotsHp.Add(label_slot2HP); labelsSlotsHp.Add(label_slot3HP); labelsSlotsHp.Add(label_slot4HP); labelsSlotsHp.Add(label_slot5HP); labelsSlotsHp.Add(label_slot6HP); labelsSlotsPP1.Add(label_slot1PP1); labelsSlotsPP1.Add(label_slot2PP1); labelsSlotsPP1.Add(label_slot3PP1); labelsSlotsPP1.Add(label_slot4PP1); labelsSlotsPP1.Add(label_slot5PP1); labelsSlotsPP1.Add(label_slot6PP1); labelsSlotsPP2.Add(label_slot1PP2); labelsSlotsPP2.Add(label_slot2PP2); labelsSlotsPP2.Add(label_slot3PP2); labelsSlotsPP2.Add(label_slot4PP2); labelsSlotsPP2.Add(label_slot5PP2); labelsSlotsPP2.Add(label_slot6PP2); labelsSlotsPP3.Add(label_slot1PP3); labelsSlotsPP3.Add(label_slot2PP3); labelsSlotsPP3.Add(label_slot3PP3); labelsSlotsPP3.Add(label_slot4PP3); labelsSlotsPP3.Add(label_slot5PP3); labelsSlotsPP3.Add(label_slot6PP3); labelsSlotsPP4.Add(label_slot1PP4); labelsSlotsPP4.Add(label_slot2PP4); labelsSlotsPP4.Add(label_slot3PP4); labelsSlotsPP4.Add(label_slot4PP4); labelsSlotsPP4.Add(label_slot5PP4); labelsSlotsPP4.Add(label_slot6PP4); panelsSlots.Add(panel_slot1); panelsSlots.Add(panel_slot2); panelsSlots.Add(panel_slot3); panelsSlots.Add(panel_slot4); panelsSlots.Add(panel_slot5); panelsSlots.Add(panel_slot6); MemoryHandler.loadAddresses(); #endregion PokemonInfo.loadAllPokemons(); BotUtils.initializeInput(); }