コード例 #1
0
        public void Write(BBDLWriter w)
        {
            w.Write(size);
            w.Write(checksum);

            w.Seek(0x8, SeekOrigin.Current);
        }
コード例 #2
0
 public void Write(BBDLWriter w)
 {
     w.Write(index);
     w.Write(offset);
     w.Write(ver_file_size);
     w.Write(ver_file_count);
     w.Write(path.PadRight(0x20, '\0').ToCharArray());
 }
コード例 #3
0
        public void Write(BBDLWriter w)
        {
            w.Write(size);
            w.Write(checksum);

            w.Seek(0x8, SeekOrigin.Current);

            w.Write(path.PadRight(0x80, '\0').ToCharArray());
        }
コード例 #4
0
ファイル: BBDLFile.cs プロジェクト: zarroboogs/p4u2modtools
        public void Write(BBDLWriter w)
        {
            header.Write(w);
            catalog.Write(w);

            foreach (var v in versions)
            {
                v.Write(w);
            }
            foreach (var fl in file_listings)
            {
                fl.Write(w);
            }
        }
コード例 #5
0
        public void Write(BBDLWriter w)
        {
            w.Write(type.ToCharArray());
            w.Write(unk0);

            w.Seek(0x04, SeekOrigin.Current);

            w.Write(version_count);
            w.Write(unk1);
            w.Write(rounded_size);
            w.Write(total_file_count);
            w.Write(total_file_size);
            w.Write(unk2);
            w.Write(checksum);

            w.Seek(0x08, SeekOrigin.Current);
        }
コード例 #6
0
ファイル: Util.cs プロジェクト: zarroboogs/p4u2modtools
 public static void WriteBBDL(string path, BBDLFile bbdl)
 {
     using (var stream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
         using (var writer = new BBDLWriter(stream))
             bbdl.Write(writer);
 }