public static void MainColor() { /*Creamos las provincias*/ Provincia hu = new Provincia(new Coordenada(4, 6), new Coordenada(5, 8)); Provincia ca = new Provincia(new Coordenada(6, 8), new Coordenada(8, 9)); Provincia se = new Provincia(new Coordenada(6, 5), new Coordenada(10, 7)); Provincia ma = new Provincia(new Coordenada(9, 8), new Coordenada(16, 9)); Provincia co = new Provincia(new Coordenada(11, 6), new Coordenada(16, 7)); Provincia ja = new Provincia(new Coordenada(13, 3), new Coordenada(16, 5)); Provincia gr = new Provincia(new Coordenada(17, 4), new Coordenada(19, 8)); Provincia al = new Provincia(new Coordenada(20, 6), new Coordenada(22, 8)); /*Creamos el mapa y le metemos todas las provincias*/ Mapa mapa = new Mapa(new List <Provincia>()); mapa.addProvincia(hu); mapa.addProvincia(ca); mapa.addProvincia(se); mapa.addProvincia(ma); mapa.addProvincia(co); mapa.addProvincia(ja); mapa.addProvincia(gr); mapa.addProvincia(al); /*Creamos el mosaico*/ Mosaico mosaico = new Mosaico(11, 24); Console.WriteLine(mosaico); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine(" "); List <Color> colorsitos = new List <Color>(); colorsitos.Add(Color.Verde); colorsitos.Add(Color.Azul); colorsitos.Add(Color.Rojo); Dictionary <Provincia, Color> diccionario = mapa.coloreadoRestricted(colorsitos); foreach (Provincia provincia in mapa.provincias) { mosaico = new Mosaico(mosaico.mosaico, mosaico.filas, mosaico.columnas, provincia, diccionario[provincia]); Console.WriteLine(mosaico); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine(" "); } Console.ReadLine(); }
public static void MainMos() { Mosaico mosaico = new Mosaico(11, 24); Provincia hu = new Provincia(new Coordenada(4, 6), new Coordenada(5, 8)); Console.WriteLine("Mosaico vacio"); Console.WriteLine(mosaico); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine(" "); Mosaico mosaicoAux = new Mosaico(mosaico.mosaico, mosaico.filas, mosaico.columnas, hu, Color.Rojo); Console.WriteLine("Mosaico provincia roja"); Console.WriteLine(mosaicoAux); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine(" "); Console.ReadLine(); }
public static void MainE() { /*Partimos con Andalucia por comodidad*/ Provincia hu = new Provincia(new Coordenada(4, 6), new Coordenada(5, 8)); Provincia ca = new Provincia(new Coordenada(6, 8), new Coordenada(8, 9)); Provincia se = new Provincia(new Coordenada(6, 5), new Coordenada(10, 7)); Provincia ma = new Provincia(new Coordenada(9, 8), new Coordenada(16, 9)); Provincia co = new Provincia(new Coordenada(11, 6), new Coordenada(16, 7)); Provincia ja = new Provincia(new Coordenada(13, 3), new Coordenada(16, 5)); Provincia gr = new Provincia(new Coordenada(17, 4), new Coordenada(19, 8)); Provincia al = new Provincia(new Coordenada(20, 6), new Coordenada(22, 8)); /*Provincia para la region de una sola provincnia*/ Provincia pAux = new Provincia(new Coordenada(1, 10), new Coordenada(10, 10)); /*Todo en tres regiones*/ List <Provincia> lista1 = new List <Provincia>(); lista1.Add(al); lista1.Add(gr); lista1.Add(ma); Region region1 = new Region(lista1); // Console.WriteLine(region1); List <Provincia> lista2 = new List <Provincia>(); lista2.Add(ja); lista2.Add(co); lista2.Add(se); Region region2 = new Region(lista2); // Console.WriteLine(region2); List <Provincia> lista3 = new List <Provincia>(); lista3.Add(hu); lista3.Add(ca); Region region3 = new Region(lista3); // Console.WriteLine(region3); List <Provincia> lista4 = new List <Provincia>(); lista4.Add(pAux); Region region4 = new Region(lista4); // Console.WriteLine(region4); /*Lista de regiones*/ List <Region> regiones = new List <Region>(); regiones.Add(region1); regiones.Add(region2); regiones.Add(region3); regiones.Add(region4); MapaRegion mapa = new MapaRegion(regiones); Dictionary <Region, Color> diccionarioColores = mapa.coloreado(); /*Creamos el mosaico. De momento de 20x20*/ Mosaico mosaico = new Mosaico(20, 30); foreach (Region r in regiones) { foreach (Provincia p in r.provincias) { mosaico = new Mosaico(mosaico.mosaico, mosaico.filas, mosaico.columnas, p, diccionarioColores[r]); } } Console.WriteLine(mosaico); Console.ReadLine(); }
public static void MainD() { /*Creamos el mapa inicial, por suerte no me importan las dimensiones del mosaico*/ Mapa mapa = new Mapa(new List <Provincia>()); /*Creamos el mosaico. De momento de 20x20*/ Mosaico mosaico = new Mosaico(20, 20); string caracter; Console.WriteLine("¿Desea introducir un nuevo rectangulo?"); caracter = Console.ReadLine(); while (caracter.Equals("S")) { /*******************************************************************************/ /*******************************Pedir rectangulos*******************************/ /*******************************************************************************/ /*Obtenemos las coordenadas del rectangulo*/ Console.WriteLine("Introduzca la coordenada x1 (x superior izquierda):"); String x1Aux = Console.ReadLine(); int x1 = Convert.ToInt32(x1Aux); Console.WriteLine("Introduzca la coordenada y1 (y superior izquierda):"); String y1Aux = Console.ReadLine(); int y1 = Convert.ToInt32(y1Aux); Console.WriteLine("Introduzca la coordenada x2 (x inferior derecha):"); String x2Aux = Console.ReadLine(); int x2 = Convert.ToInt32(x2Aux); Console.WriteLine("Introduzca la coordenada y1 (y inferior derecha):"); String y2Aux = Console.ReadLine(); int y2 = Convert.ToInt32(y2Aux); /*Lo metemos en el mapa*/ try { mapa.addProvincia(new Provincia(new Coordenada(x1, y1), new Coordenada(x2, y2))); /*******************************************************************************/ /*********************************Pedir colores*********************************/ /*******************************************************************************/ /*Creamos la lista de colores que vamos a pasa*/ List <Color> listaColores = new List <Color>(); /*Peticion de cosas de colores*/ string comprobacionColor = "S"; while (comprobacionColor.Equals("S")) { Console.WriteLine("Introduzca un color entre el Rojo, Verde, Azul, Naranja y Morado:"); string color = Console.ReadLine(); /*Comprobamos que color ha elegido*/ if (color.Equals("Verde") || color.Equals("VERDE") || color.Equals("verde")) { if (!listaColores.Contains(Color.Verde)) { listaColores.Add(Color.Verde); } } if (color.Equals("Azul") || color.Equals("AZUL") || color.Equals("azul")) { if (!listaColores.Contains(Color.Azul)) { listaColores.Add(Color.Azul); } } if (color.Equals("Rojo") || color.Equals("ROJO") || color.Equals("rojo")) { if (!listaColores.Contains(Color.Rojo)) { listaColores.Add(Color.Rojo); } } if (color.Equals("Naranja") || color.Equals("NARANJA") || color.Equals("naranja")) { if (!listaColores.Contains(Color.Naranja)) { listaColores.Add(Color.Naranja); } } if (color.Equals("Morado") || color.Equals("MORADO") || color.Equals("morado")) { if (!listaColores.Contains(Color.Morado)) { listaColores.Add(Color.Morado); } } Console.WriteLine("¿Desea introducir un nuevo color?"); comprobacionColor = Console.ReadLine(); } Dictionary <Provincia, Color> diccionarioColores = mapa.coloreadoRestricted(listaColores); foreach (Provincia provincia in mapa.provincias) { mosaico = new Mosaico(mosaico.mosaico, mosaico.filas, mosaico.columnas, provincia, diccionarioColores[provincia]); } Console.WriteLine(mosaico); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine(" "); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } /*Para ver si repetimos el bucle o no*/ Console.WriteLine("¿Desea introducir un nuevo rectangulo?"); caracter = Console.ReadLine(); } Console.WriteLine("Ejecucion finalizada. Pulse Enter para finalizar"); Console.ReadLine(); }
public static void MainExcep() { Provincia hu = new Provincia(new Coordenada(4, 6), new Coordenada(5, 8)); Provincia ca = new Provincia(new Coordenada(6, 8), new Coordenada(8, 9)); Provincia se = new Provincia(new Coordenada(6, 5), new Coordenada(10, 7)); Provincia ma = new Provincia(new Coordenada(9, 8), new Coordenada(16, 9)); Provincia co = new Provincia(new Coordenada(11, 6), new Coordenada(16, 7)); Provincia ja = new Provincia(new Coordenada(13, 3), new Coordenada(16, 5)); Provincia gr = new Provincia(new Coordenada(17, 4), new Coordenada(19, 8)); Provincia al = new Provincia(new Coordenada(20, 6), new Coordenada(22, 8)); Console.WriteLine("Comprobamos la excepcion de provincia incorrecta:"); try { Provincia provinciaIncorrecta = new Provincia(new Coordenada(22, 8), new Coordenada(20, 6)); } catch (IncorrectProvincia e) { Console.WriteLine("Excepcion de provincia incorrecta"); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine(" "); } Console.WriteLine("Creamos el mapa de andalucia"); Mapa mapa = new Mapa(new List <Provincia>()); mapa.addProvincia(hu); mapa.addProvincia(ca); mapa.addProvincia(se); mapa.addProvincia(ma); mapa.addProvincia(co); mapa.addProvincia(ja); mapa.addProvincia(gr); mapa.addProvincia(al); Console.WriteLine(mapa); Console.WriteLine("Comprobamos la excepcion de las provincias que se solapan"); Provincia provinciaSuperposicion1 = new Provincia(new Coordenada(2, 8), new Coordenada(16, 9)); Provincia provinciaSuperposicion2 = new Provincia(new Coordenada(3, 8), new Coordenada(7, 9)); Console.WriteLine(provinciaSuperposicion1); Console.WriteLine(provinciaSuperposicion2); Console.WriteLine("Anyadimos la primera"); try { mapa.addProvincia(provinciaSuperposicion1); } catch (OverlapException e) { Console.WriteLine("Excepcion de superposicion para la primera provincia"); } Console.WriteLine("Anyadimos la segunda"); try { mapa.addProvincia(provinciaSuperposicion2); } catch (OverlapException e) { Console.WriteLine("Excepcion de superposicion para la segunda provincia"); } Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("Comprobamos la excepcion de las provincias que se estan fuera del mosaico"); Console.WriteLine("Creamos un mosaico de tamanyo insuficiente"); Mosaico mosaico = new Mosaico(2, 3); try { Mosaico mosaicoAux = new Mosaico(mosaico.mosaico, mosaico.filas, mosaico.columnas, hu, Color.Rojo); } catch (OutOfLimitsException e) { Console.WriteLine("Error fuera de los limites"); } Console.WriteLine(" "); Console.ReadLine(); }