よく使われるメソッド
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private void button_flip_u_Click(object sender, EventArgs e) { SaveStateForUndo("Flip mesh"); m_dmesh.FlipMesh(-1f, 1f); RefreshGeometry(); }
private void button_flip_u_Click(object sender, EventArgs e) { SaveStateForUndo("Flip mesh"); m_dmesh.FlipMesh(-1f, 1f); RefreshGeometry(); }