public void Start() { pathConfig = Path.Combine(GameCenter.InstanceRef.USERPATH, "Config.xml"); pathJugador = Path.Combine(GameCenter.InstanceRef.USERPATH, "Jugador.xml"); jugadorActual = new JugadorBase (); jugadorActual.EstadoJugador = EstadosJugador.enMenus; escenaActual = new EscenaBase (); configuracionJuego = new Config(Application.systemLanguage); configuracionJuego.MusicaActivada = true; configuracionJuego.SonidoActivado = true; configuracionJuego.VolumenMusica = 0.5f; configuracionJuego.VolumenSonido = 0.5f; textosMenusTraduccion = new TextosMenus (); CopiarXML(); CargarConfiguracion (); CargarTraduccion (); lanzamientoDados = new LanzamientoDados (); listaCamaras = new List<Camera> (); }
public void CargarJugador() { cXML nuevoXML = new cXML (); jugadorActual = nuevoXML.Cargar_Clase_Serializable<JugadorBase> (pathJugador, jugadorActual); nuevoXML.Cerrar (); }