コード例 #1
0
	public void Start()
	{
		pathConfig = Path.Combine(GameCenter.InstanceRef.USERPATH, "Config.xml");
		pathJugador = Path.Combine(GameCenter.InstanceRef.USERPATH, "Jugador.xml");

		jugadorActual = new JugadorBase ();
		jugadorActual.EstadoJugador = EstadosJugador.enMenus;

		escenaActual = new EscenaBase ();
		configuracionJuego = new Config(Application.systemLanguage);
		configuracionJuego.MusicaActivada = true;
		configuracionJuego.SonidoActivado = true;
		configuracionJuego.VolumenMusica = 0.5f;
		configuracionJuego.VolumenSonido = 0.5f;
		textosMenusTraduccion = new TextosMenus ();
		
		CopiarXML();
		CargarConfiguracion ();
		CargarTraduccion ();

		lanzamientoDados = new LanzamientoDados ();
		listaCamaras = new List<Camera> ();
	}
コード例 #2
0
 public void CargarJugador()
 {
     cXML nuevoXML = new cXML ();
     jugadorActual = nuevoXML.Cargar_Clase_Serializable<JugadorBase> (pathJugador, jugadorActual);
     nuevoXML.Cerrar ();
 }