コード例 #1
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Matrix"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Matrix thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #2
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Import"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Import thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #3
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Array"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Array thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #4
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Distribution"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Distribution thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #5
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Kernel"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Kernel thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #6
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Convolution"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Convolution thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #7
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Threshold"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Threshold thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #8
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Scalar"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Scalar thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #9
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Pyramid"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Pyramid thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }
コード例 #10
0
ファイル: ReferenceTypes.cs プロジェクト: koson/OpenGL.Net
        /// <summary>
        /// Release this <see cref="Parameter"/>.
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            Parameter thisReference = this;

            VX.Release(ref thisReference);

            _Reference = thisReference._Reference;
        }