コード例 #1
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ファイル: SudokuPanel.cs プロジェクト: Unathi/opensudoku
 public void Sudoku_Changed(object sender, SudokuChangedEvent e)
 {
     Console.WriteLine(e);
     if (SudokuChanged != null)
     {
         SudokuChanged(this.Model, e);
     }
     Invalidate();
 }
コード例 #2
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ファイル: GameEventHandler.cs プロジェクト: Unathi/opensudoku
 public void SudokuChanged(object sender, SudokuChangedEvent e)
 {
     MainForm.GetInstance().Phase = MainFormPhase.GAMING;
 }