/** * - Heading_Tilt_Roll retourne la CDVMatrix représentant la suite d'opérations: * - rotation de Heading / Z * - rotation de Tilt / X * - rotation de Roll / Z * - Heading/Tilt/Roll: en radians **/ public static CDVMatrix Heading_Tilt_Roll(double Heading, double Tilt, double Roll) { List <CDVMatrix> apCDVMatrix = new List <CDVMatrix>(); apCDVMatrix.Add(CDVMatrix.RotationZ(Heading)); apCDVMatrix.Add(CDVMatrix.RotationX(Tilt)); apCDVMatrix.Add(CDVMatrix.RotationZ(Roll)); return(CDVMatrix.Multiplication(apCDVMatrix, true)); }
public void RotateXYZ(double AngleX, double AngleY, double AngleZ) { if (AngleX != 0) { Multiply(CDVMatrix.RotationX(AngleX)); } if (AngleY != 0) { Multiply(CDVMatrix.RotationY(AngleY)); } if (AngleZ != 0) { Multiply(CDVMatrix.RotationZ(AngleZ)); } }