コード例 #1
0
ファイル: ShaderIF.cs プロジェクト: alexeik/openRA.Engine.Hg
        public void DetachAndDeleteShader(ShaderInfo si)
        {
            OpenGL.glDetachShader(program, si.glid);
            OpenGL.glDeleteShader(si.glid);

            //можно найти шейдер, отключить от программы, переподключить новый
        }