コード例 #1
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ファイル: RenderBuildingSilo.cs プロジェクト: ushardul/OpenRA
 public RenderBuildingSilo(ActorInitializer init, RenderBuildingSiloInfo info)
     : base(init, info)
 {
     this.info = info;
     playerResources = init.Self.Owner.PlayerActor.Trait<PlayerResources>();
 }
コード例 #2
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 public RenderBuildingSilo(ActorInitializer init, RenderBuildingSiloInfo info)
     : base(init, info)
 {
     this.info       = info;
     playerResources = init.Self.Owner.PlayerActor.Trait <PlayerResources>();
 }