コード例 #1
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ファイル: LightingGlobal.cs プロジェクト: Flamewh33l/OpenRA
 public LightingGlobal(ScriptContext context)
     : base(context)
 {
     flashPaletteEffects = context.World.WorldActor.TraitsImplementing<FlashPaletteEffect>();
     lighting = context.World.WorldActor.TraitOrDefault<GlobalLightingPaletteEffect>();
     hasLighting = lighting != null;
 }
コード例 #2
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 public EffectGlobal(ScriptContext context)
     : base(context)
 {
     fpes = context.World.WorldActor.TraitsImplementing<FlashPaletteEffect>();
     lighting = context.World.WorldActor.TraitOrDefault<GlobalLightingPaletteEffect>();
 }