コード例 #1
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 public ClonesProducedUnits(ActorInitializer init, ClonesProducedUnitsInfo info)
 {
     this.info        = info;
     productionTraits = init.Self.TraitsImplementing <Production>().ToArray();
 }
コード例 #2
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ファイル: ClonesProducedUnits.cs プロジェクト: DoGyAUT/OpenRA
 public ClonesProducedUnits(ActorInitializer init, ClonesProducedUnitsInfo info)
 {
     this.info  = info;
     production = init.Self.Trait <Production>();
     faction    = init.Contains <FactionInit>() ? init.Get <FactionInit, string>() : init.Self.Owner.Faction.InternalName;
 }