コード例 #1
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ファイル: Text.cs プロジェクト: PWidmann/OpenGL_Demo
        public static BMFont FontFromSize(Text.FontSize font)
        {
            switch (font)
            {
            case Text.FontSize._12pt:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font12.fnt"));

            case Text.FontSize._14pt:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font14.fnt"));

            case Text.FontSize._16pt:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font16.fnt"));

            case Text.FontSize._24pt:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font24.fnt"));

            case Text.FontSize._32pt:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font32.fnt"));

            case Text.FontSize._48pt:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font48.fnt"));

            default:
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font12.fnt"));
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Text.cs プロジェクト: yabdennouri/gui4opengl4csharp
        public static BMFont FontFromSize(FontSize font)
        {
            switch (font)
            {
            case FontSize._12pt: return(BMFont.LoadFont("fonts/font12.fnt"));

            case FontSize._14pt: return(BMFont.LoadFont("fonts/font14.fnt"));

            case FontSize._16pt: return(BMFont.LoadFont("fonts/font16.fnt"));

            case FontSize._24pt: return(BMFont.LoadFont("fonts/font24.fnt"));

            case FontSize._32pt: return(BMFont.LoadFont("fonts/font32.fnt"));

            case FontSize._48pt: return(BMFont.LoadFont("fonts/font48.fnt"));

            default:     //Logger.Instance.WriteLine("Unknown font " + font + " requested.");
                return(BMFont.LoadFont("fonts/font12.fnt"));
            }
        }