コード例 #1
0
ファイル: ShaftRPMs.cs プロジェクト: mcgredonps/Unity_DIS
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    dos.WriteShort((short)this._currentShaftRPMs);
                    dos.WriteShort((short)this._orderedShaftRPMs);
                    dos.WriteFloat((float)this._shaftRPMRateOfChange);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: BeamData.cs プロジェクト: mcgredonps/Unity_DIS
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthCenter);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthSweep);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamElevationCenter);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamElevationSweep);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamSweepSync);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #3
0
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    this._beamDirection.Marshal(dos);
                    dos.WriteFloat((float)this._azimuthBeamwidth);
                    dos.WriteFloat((float)this._referenceSystem);
                    dos.WriteShort((short)this._padding1);
                    dos.WriteByte((byte)this._padding2);
                    dos.WriteFloat((float)this._ez);
                    dos.WriteFloat((float)this._ex);
                    dos.WriteFloat((float)this._phase);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: Vector3Float.cs プロジェクト: mcgredonps/Unity_DIS
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    dos.WriteFloat((float)this._x);
                    dos.WriteFloat((float)this._y);
                    dos.WriteFloat((float)this._z);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #5
0
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._activeEmissionParameterIndex);
                    dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._scanPattern);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamCenterAzimuth);
                    dos.WriteFloat((float)this._azimuthalBeamwidth);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamCenterDE);
                    dos.WriteFloat((float)this._deBeamwidth);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #6
0
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    dos.WriteFloat((float)this._erp);
                    dos.WriteFloat((float)this._frequency);
                    dos.WriteFloat((float)this._pgrf);
                    dos.WriteFloat((float)this._pulseWidth);
                    dos.WriteUnsignedInt((uint)this._burstLength);
                    dos.WriteUnsignedByte((byte)this._applicableModes);
                    dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._pad2);
                    dos.WriteUnsignedByte((byte)this._pad3);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #7
0
        public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
        {
            if (dos != null)
            {
                try
                {
                    dos.WriteFloat((float)this._frequency);
                    dos.WriteFloat((float)this._frequencyRange);
                    dos.WriteFloat((float)this._effectiveRadiatedPower);
                    dos.WriteFloat((float)this._pulseRepetitionFrequency);
                    dos.WriteFloat((float)this._pusleWidth);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthCenter);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamAzimuthSweep);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamElevationCenter);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamElevationSweep);
                    dos.WriteFloat((float)this._beamSweepSync);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (PduBase.TraceExceptions)
                    {
                        Trace.WriteLine(e);
                        Trace.Flush();
                    }

                    this.RaiseExceptionOccured(e);

                    if (PduBase.ThrowExceptions)
                    {
                        throw e;
                    }
                }
            }
        }