core_Mat_push_back_float() private method

private core_Mat_push_back_float ( IntPtr self, float v ) : void
self IntPtr
v float
return void
コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// Adds elements to the bottom of the matrix. (Mat::push_back)
 /// </summary>
 /// <param name="value">Added element(s)</param>
 public override void Add(float value)
 {
     ThrowIfDisposed();
     NativeMethods.core_Mat_push_back_float(ptr, value);
 }
コード例 #2
0
ファイル: MatOfT.cs プロジェクト: rajs1006/3D-Unity
 public static void Run(IntPtr ptr, float v) => NativeMethods.core_Mat_push_back_float(ptr, v);