private bool isErRuimte(Dier inputDier) { int vrijeRuimte = ruimte - inputDier.getGrootte(); if (vrijeRuimte >= 0) { return(true); } else { return(false); } }
private void voegDierAanWagon(Dier dier) { dieren.Add(dier); ruimte -= dier.getGrootte(); }