コード例 #1
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 //현재 signature는 IapCallbackFromAndroid에서 받아오고 있으나 여기로 넘겨주지는 않고 있다. 일단  SDK 내부에서
 //구매 데이터와 시그너처를 통한 검증을 디폴트로 수행하고 있기 때문이다. 만약 시그너처가 필요하면 IapCallbackManager에서 가져다 쓸수 있다.
 //PlayerPref값을 셋팅하는것은 간단히 테스트 앱을 위한 것이지 실제로 아이템에 대한 관리나 저장은 개발사에서 해야 한다.
 void getPurchaseSuccessResult(PurchaseData result)
 {
     AndroidNative.showMessage("getPurchase success", result.ToString(), "ok");
     PlayerPrefs.SetString(result.productId, JsonUtility.ToJson(result));
 }
コード例 #2
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 void consumeSuccessResult(PurchaseData result)
 {
     AndroidNative.showMessage("consume sucess", result.ToString(), "ok");
     PlayerPrefs.SetString(result.productId, "");
 }