public override void IniciarJogo(List <PositionTemplate> userPositions) { Game = new TreinamentoGame(userPositions); TreinamentoGame.PositionIdentified = DesabilitarValidacao; base.IniciarJogo(userPositions); }
public MovimentosEnum IniciarValidacao(TreinamentoEnum trainingType, Action <int> buttonAction) { TreinamentoGame.TipoTreinamento = trainingType; MovimentosEnum movimento = TreinamentoGame.GetPosition(); if (!CanPlay || movimento != MovimentosEnum.DISABLE) { Animation?.Start(buttonAction); } return(movimento); }