コード例 #1
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ファイル: Actor.cs プロジェクト: scrachatron/Babelon
        public void UpdateMe(GameTime gt, Level level, InputManager input)
        {
            if (input.IsDown(Keys.Left))
                MoveHere.X += -1;
            if (input.IsDown(Keys.Right))
                MoveHere.X += 1;
            if (input.IsDown(Keys.Up))
                MoveHere.Y += -1;
            if (input.IsDown(Keys.Down))
                MoveHere.Y += 1;

            base.UpdateMe(gt, level);
        }
コード例 #2
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ファイル: Level.cs プロジェクト: scrachatron/Babelon
        public void UpdateMe(GameTime gt,Player player,InputManager input)
        {
            if (input.WasPressedBack(Keys.Enter))
            {
                if (player.VirtualPosition == m_WinPos)
                {
                    Height++;
                    if (Height % 10 == 0)
                        RegenTown();
                    else
                        RegenMaze();
                    player.VirtualPosition = m_StartPos;
                }
                else if (player.VirtualPosition == m_StartPos)
                {
                    Height--;
                    if (Height % 10 == 0)
                        RegenTown();
                    else
                        RegenMaze();
                    player.VirtualPosition = m_WinPos;
                }
            }
            if (input.IsDown(Keys.Space))
            {
                Rectangle temprect;
                temprect = m_mazeGen.m_rooms[Game1.RNG.Next(0, m_mazeGen.m_rooms.Count)];

                m_enemies.Add(new Enemy(new Point(temprect.X + Game1.RNG.Next(1, temprect.Width - 1), temprect.Y + Game1.RNG.Next(1, temprect.Height - 1))));
            }
            for (int i = 0; i < m_enemies.Count; i++)
                m_enemies[i].UpdateMe(gt, this);
        }