コード例 #1
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ファイル: PlatformerObject.cs プロジェクト: saint11/oldskull
        protected virtual void onCollideV(Solid solid)
        {
            if (Speed.Y > 0)
            {
                onGround = true;
            }

            Speed.Y = 0;
        }
コード例 #2
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ファイル: PlatformerObject.cs プロジェクト: saint11/oldskull
 protected virtual void onCollideH(Solid solid)
 {
     Speed.X = 0;
 }