コード例 #1
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 private KeyValuePair <int, string> DictionaryKey(PooledObject prefab)
 {
     return(new KeyValuePair <int, string>(prefab.GetInstanceID(), prefab.tag));
 }
コード例 #2
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ファイル: ObjectPool.cs プロジェクト: Clement-R/unity_lab
 public void AddObject(PooledObject obj)
 {
     obj.gameObject.SetActive(false);
     availableObjects.Add(obj);
 }