private void CreateBraidData() { BraidData b = new BraidData(); b.Repeats = 4; Permutation p = new Permutation(); p.SetPermOf(0, 1); p.SetPermOf(1, 0); b.Add(p); p = new Permutation(); b.Add(p); p = new Permutation(); p.SetPermOf(0, 1); p.SetPermOf(1, 0); b.Add(p); BraidPatterns.Add(b); b.PropertyChanged += b_PropertyChanged; }