コード例 #1
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ファイル: RenderControl.cs プロジェクト: Cesar18102/OpenGL
        public void Conrolled(CNTRL_ID CID, bool inc)
        {
            switch (CID.ID)
            {
            case 1:
                float ksin = ksi + (inc ? -1 : 1);
                if (ksin >= 20 && ksin <= 90)
                {
                    ksi = ksin;
                }
                break;

            case 2:

                float ns = s + (inc ? 0.01f : -0.01f);
                if (ns >= 0 && ns <= 0.7f)
                {
                    s = ns;
                }
                break;

            case 3:
                bt += inc ? 1 : -1;
                break;

            case 4:
                al += inc ? 1 : -1;
                break;

            case 5:
                sc += inc ? 0.01f : -0.01f;
                break;
            }
        }
コード例 #2
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        public void Conrolled(CNTRL_ID CID, bool inc)
        {
            switch (CID.ID)
            {
            case 1:
                gm += inc? 1 : -1;
                om += inc? 1 : -1;
                break;

            case 2:

                float ds = inc ? 0.01f : -0.01f;
                if (s + ds >= 0.3f && s + ds <= maxs)
                {
                    s += ds;
                    om = (float)(Math.Acos((a * a + s * s - b * b) / (2 * a * s)) * 180 / Math.PI) + gm;
                }
                break;

            case 3:
                bt += inc ? 1 : -1;
                break;

            case 4:
                al += inc ? 1 : -1;
                break;

            case 5:
                sc += inc ? 0.01f : -0.01f;
                break;
            }
        }
コード例 #3
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ファイル: Form1.cs プロジェクト: Cesar18102/OpenGL
        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            switch (e.KeyCode)
            {
            case Keys.A:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetFirstId(), true);
                break;

            case Keys.D:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetFirstId(), false);
                break;

            case Keys.W:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetSecondId(), true);
                break;

            case Keys.S:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetSecondId(), false);
                break;

            case Keys.Q:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetThirdId(), true);
                break;

            case Keys.E:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetThirdId(), false);
                break;

            case Keys.NumPad2:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetFourthId(), true);
                break;

            case Keys.NumPad8:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetFourthId(), false);
                break;

            case Keys.Add:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetFifthId(), true);
                break;

            case Keys.Subtract:
                RC.Conrolled(CNTRL_ID.GetFifthId(), false);
                break;
            }
        }