コード例 #1
0
ファイル: ShaderProgram.cs プロジェクト: parhelia512/OMEGA
 public void SetValue(Vec4 v)
 {
     _value = v;
 }
コード例 #2
0
ファイル: GraphicsContext.cs プロジェクト: parhelia512/OMEGA
 public static void SetUniform(UniformHandle uniform, ref Vec4 value)
 {
     Bgfx.set_uniform(uniform, Unsafe.AsPointer(ref value), 1);
 }