コード例 #1
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ファイル: JarvisConvex.cs プロジェクト: Hengle/NullspaceKay
        public static List <Vector2> BuildHull(List <Vector2> points)
        {
            JarvisConvex jarvis = new JarvisConvex();

            foreach (Vector2 p in points)
            {
                jarvis.AddPoint(p);
            }
            return(jarvis.Calculate());
        }
コード例 #2
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ファイル: 2DVoronoiGraph.cs プロジェクト: ByteKay/Nullspace
        public static void VoronoiGraphScatter(List <Vector2> datas)
        {
            // 计算凸包
            List <Vector2> jarvis = JarvisConvex.BuildHull(datas); // 逆时针
            // 剔除凸包上的点
            List <Vector2> leftPoints = Remove(datas, jarvis);
            // 寻找左半凸包
            List <Vector2> leftJarvis = LeftJarvis(jarvis);
            // 扫描线分区
            List <RegionPoints> regions = GroupRegions(ref leftPoints, leftJarvis);

            // 剩余的点 连成不相交的折线,合并到最后一个折线里去
            if (leftPoints.Count > 0)
            {
            }
            // 查找折线
            FindPolyline(jarvis, regions);
        }
コード例 #3
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        public static List <Vector3> CalculateConvexHull(List <Vector3> vertices, bool use2d, int ignore = 1)
        {
            List <Vector3> temp = new List <Vector3>();

            if (use2d)
            {
                int x = 0;
                int y = 1;
                if (ignore == 0)
                {
                    x = 1;
                    y = 2;
                }
                else if (ignore == 1)
                {
                    x = 0;
                    y = 2;
                }
                else
                {
                    x = 0;
                    y = 1;
                }
                List <Vector2> temp2 = new List <Vector2>();
                foreach (Vector3 v in vertices)
                {
                    temp2.Add(new Vector2(v[x], v[y]));
                }
                temp2 = JarvisConvex.BuildHull(temp2);
                GeoPolygonUtils.ReverseIfCW(ref temp2);
                foreach (Vector2 v in temp2)
                {
                    temp.Add(vertices.Find((Vector3 v3) => { return(v3[x] == v[0] && v3[y] == v[1]); }));
                }
            }
            else
            {
                temp = QuickHull.BuildHull(vertices);
            }
            return(temp);
        }
コード例 #4
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 public static GeoPointsArray2 BuildConvexHull(GeoPointsArray2 points)
 {
     points.Distinct();
     return(new GeoPointsArray2(JarvisConvex.BuildHull(points.mPointArray)));
 }