コード例 #1
0
ファイル: MeshBorderFind.cs プロジェクト: ByteKay/Nullspace
        public override bool IsCloseTo(ClosestObject other)
        {
            EdgeObject oth = (EdgeObject)other;

            return(mEdge.PartialEqual(oth.mEdge));
        }
コード例 #2
0
        public override bool IsCloseTo(ClosestObject other)
        {
            MeshEdge o = (MeshEdge)other;

            return(IsPartialEqual(o.mPointIndex));
        }
コード例 #3
0
ファイル: GroupClosest.cs プロジェクト: ByteKay/Nullspace
 public abstract bool IsCloseTo(ClosestObject other);
コード例 #4
0
 public override bool IsCloseTo(ClosestObject other)
 {
     // to do
     return(false);
 }
コード例 #5
0
 public override bool IsCloseTo(ClosestObject other)
 {
     SharedEdge o = (SharedEdge)other;
     return mEdgeVertexIndex == o.mEdgeVertexIndex;
 }