C# (CSharp) Nuaj.Cirrus.Utility Camera - 2件のコード例が見つかりました。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)のNuaj.Cirrus.Utility.Cameraの実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
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The Camera class doesn't wrap any DirectX component per-se but helps a lot to handle basic displacement and projections NOTES : _ The projection float4x4 is Left Handed _ The Local2World float4x4 is left handed (all other matrices in Nuaj are right handed !) A typical camera float4x4 looks like this : Y (Up) ^ | Z (At) | / | / | / |/ o---------> X (Right)