コード例 #1
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ファイル: UiClick.cs プロジェクト: mvaganov/20210131_ggj2021
 public static void AddOnPanelClickIfNotAlready(GameObject obj, Object target, UnityAction <BaseEventData> action)
 {
     PointerTrigger.AddEventIfNotAlready(obj, EventTriggerType.PointerClick, target, action);
 }
コード例 #2
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 public void AddPointerEvent(EventTriggerType type, UnityAction <BaseEventData> pointerEvent)
 {
     PointerTrigger.AddEvent(gameObject, type, pointerEvent);
 }