コード例 #1
0
 public void GetPhysEntities(PhysEntityVector vector)
 {
     Binding.FCE_ObjectSelection_GetPhysEntities(this.m_selPtr, vector.Pointer);
 }
コード例 #2
0
ファイル: EditorObject.cs プロジェクト: Azerothian/fc3editor
 public void GetPhysEntities(PhysEntityVector vector)
 {
     Binding.FCE_Object_GetPhysEntities(this.m_objPtr, vector.Pointer);
 }