public UIPosIndicator CreateTargetHUD(Transform targetTransform) { GameObject go = Instantiate(Resources.Load <GameObject>("TargetBox"), transform); UIPosIndicator hudOB = go.GetComponent <UIPosIndicator>(); hudOB.Init(targetTransform, true); return(hudOB); }
void FoundTarget(Transform target) { hudOB.Init(target); hudOB.gameObject.SetActive(true); }