void Start() { ctrlVaiAtePonto.ativo = false; objsEspacos = tr.Find("sensor_espacos").GetComponent <ObjetosAlcancaveis>(); Assert.IsNotNull(objsEspacos); espacoCliente = tr.Find("ref_item").GetComponent <EspacoItem>(); espacoCliente.itemAbrigado.gameObject.SetActive(true); pedidoItem = espacoCliente.Soltar(); GetComponent <EstadosCliente>().pedidoItem = pedidoItem; { var itemPedido = pedidoItem.GetComponent <Pedido>(); itemPedido.Inicializar(); idPratoEsperado = itemPedido.pratoId; cor_esperada = itemPedido.cor_prato; bolha.DefinirImgPrato(idPratoEsperado, Prato.paletaPrato[itemPedido.cor_prato]); } paciencia.Recuperar(); paciencia.consumir = true; ctrlCliente.anim.SetBool("movimento", false); }