public void Write(UserToken token, byte type, int area, int command, object message) { //消息体的编码 byte[] value = MessageEncoding.MessageEncode(CreateSocketModel(type, area, command, message)); //长度编码,因为在服务器传入的时候进行了长度编码,所以在处理的时候也要进行长度编码 value = LengthEncoding.Encode(value); token.Write(value); }