/// <summary> /// Boton para mostrar por MessageBox la matriz sumada /// </summary> /// <param name="sender">Parametro del Boton Sumar matrices</param> /// <param name="e">Parametro del Boton Sumar matrices</param> /// <remarks>Llama al metodo SumaMatriz y luego declara un string llamando al metodo MostrarMatriz</remarks> private void BotonSumMatriz_Click(object sender, EventArgs e) { string MostrarTexto; Logica_Aplicacion_2.SumaMatriz(Logica_Aplicacion_2.PrimeraMatriz, Logica_Aplicacion_2.SegundaMatriz, Logica_Aplicacion_2.MatrizSumada); MostrarTexto = Logica_Aplicacion_2.MostrarMatriz(Logica_Aplicacion_2.MatrizSumada); MessageBox.Show(MostrarTexto); }
/// <summary> /// Boton para añadir numeros a la segunda matriz /// </summary> /// <param name="sender">Parametro del Boton Añadir a la segunda matriz</param> /// <param name="e">Parametro del Boton Añadir a la segunda matriz</param> /// <remarks>Comprueba con Double.TryParse si es un caracter valido. En caso de ser valido llama a AñadirNumero sino muestra un mensaje de error</remarks> private void BotonAñadirMatriz2_Click(object sender, EventArgs e) { if (Logica_Aplicacion_2.FilasLLenas2 == 3) { BotonAñadirMatriz2.Enabled = false; } else { bool Matriz = false; double NumTextBox; bool ValorAceptado = Double.TryParse(TextBoxAñadirMatriz2.Text, out NumTextBox); if (ValorAceptado) { Logica_Aplicacion_2.AñadirNumero(Logica_Aplicacion_2.SegundaMatriz, NumTextBox, Matriz); } else { MessageBox.Show("El caracter introducido no es valido"); } } TextBoxAñadirMatriz2.Clear(); }