protected override bool Matches(Scenario scenario) { if (!base.Matches(scenario)) { return(false); } LotScenario lotScenario = scenario as LotScenario; if (lotScenario == null) { return(false); } return(Lot == lotScenario.Lot); }
protected LotScenario(LotScenario scenario) : base(scenario) { mLot = scenario.Lot; }
protected LotScenario(LotScenario scenario) : base (scenario) { mLot = scenario.Lot; }