protected BurnScenario(BurnScenario scenario) : base(scenario) { mParentScenario = scenario.mParentScenario; mVictim = scenario.mVictim; mFail = scenario.mFail; }
public BurnScenario(SimDescription sim, SimDescription target, GameObject victim, ArsonScenario parentScenario, bool fail) : base(sim, target) { mVictim = victim; mParentScenario = parentScenario; mFail = fail; }
protected ArsonScenario(ArsonScenario scenario) : base(scenario) { mFail = scenario.mFail; }