コード例 #1
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ファイル: MouseReplayModule.cs プロジェクト: Hengle/clapotis
        public override void    OnGUIReplay(Rect r)
        {
            if (this.index == -1)
            {
                return;
            }

            MouseModuleEditor.MouseInput input = this.data[this.index] as MouseModuleEditor.MouseInput;

            r.x     += input.x;
            r.width  = 1F;
            r.y     += input.y - 5F;
            r.height = 11F;
            EditorGUI.DrawRect(r, Color.black);

            r.x     -= 5F;
            r.width  = 11F;
            r.y     += 5F;
            r.height = 1F;
            EditorGUI.DrawRect(r, Color.black);

            if (input.buttons != 0)
            {
                r.x     += 5F;
                r.y     += 5F;
                r.height = 16F;

                for (int i = 0, n = (int)input.buttons; i < 32; i++)
                {
                    if ((n & (1 << i)) != 0)
                    {
                        if (i < 10)
                        {
                            r.width = 55F;
                        }
                        else
                        {
                            r.width = 65F;
                        }

                        EditorGUI.DrawRect(r, MouseReplayModule.BackgroundColor);
                        EditorGUI.LabelField(r, "Button " + i);
                        r.y += r.height;
                    }
                }
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: MouseReplayModule.cs プロジェクト: Hengle/clapotis
        public override void    Import(Replay replay, ByteBuffer reader)
        {
            int count = reader.ReadInt32();

            this.data.Clear();
            this.data.Capacity = count;

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                MouseModuleEditor.MouseInput input = new MouseModuleEditor.MouseInput();
                input.time    = reader.ReadSingle();
                input.x       = reader.ReadSingle();
                input.y       = reader.ReadSingle();
                input.buttons = (MouseButtons)reader.ReadInt32();
                this.data.Add(input);
            }
        }