コード例 #1
0
ファイル: Actor.cs プロジェクト: PcloD/unity-n-input
 public void OnDestroy()
 {
     Actors.ActorLifecycle(this, ActorLifecycle.Destroyed);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Actor.cs プロジェクト: PcloD/unity-n-input
 public void Awake()
 {
     Actors.ActorLifecycle(this, ActorLifecycle.Created);
 }