public void Update(Entities.Tenant entity) { if (entity != null) { _context.Entry(entity).State = EntityState.Modified; _context.SaveChanges(); } }
public void Add(Entities.Tenant entity, bool onlyIfNotExists = false) { if (entity != null) { if (onlyIfNotExists) { _context.Tenants.AddIfNotExists(entity); } else { _context.Tenants.Add(entity); } _context.SaveChanges(); } }