コード例 #1
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ファイル: MapEffMgr.cs プロジェクト: atom-chen/rongyaojt
        private void initFadeInObj(GameObject go, Vector3 position, Quaternion qua, float life)
        {
            go.transform.position = position;
            go.transform.rotation = qua;
            fadeout fadeout = go.AddComponent <fadeout>();

            fadeout.lifeTime = life;
        }
コード例 #2
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ファイル: MapEffMgr.cs プロジェクト: atom-chen/rongyaojt
        private void initFadeInObj(GameObject go, Vector3 position, Vector3 eulerAngles, float life)
        {
            go.transform.position         = position;
            go.transform.localEulerAngles = eulerAngles;
            fadeout fadeout = go.AddComponent <fadeout>();

            fadeout.lifeTime = life;
        }