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C# (CSharp) MtlEditor MtlEditorCoreImporter.NumMeshesの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
名前空間/パッケージ名:
MtlEditor
クラス/型:
MtlEditorCoreImporter
メソッド/関数:
NumMeshes
hotexamples.comのコード掲載数:
1
C# (CSharp) MtlEditor MtlEditorCoreImporter.NumMeshes - 1件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
MtlEditor.MtlEditorCoreImporter.NumMeshes
の実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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ClearHistroy(1)
SetDiffuseTexture(1)
NumMeshes(1)
OpenModel(1)
Redo(1)
Refresh(1)
Resize(1)
SaveModel(1)
SelectMesh(1)
SelectedMesh(1)
SetAmbientMaterial(1)
SetDiffuseMaterial(1)
SetEmitMaterial(1)
NumFrames(1)
SetEmitTexture(1)
SetHeightTexture(1)
SetNormalTexture(1)
SetOpacityMaterial(1)
SetOpacityTexture(1)
SetShininessMaterial(1)
SetShininessTexture(1)
SetSpecularMaterial(1)
SetSpecularTexture(1)
SkinningOn(1)
Undo(1)
NumHistroyCmds(1)
MouseUp(1)
Create(1)
GetNormalTexture(1)
CurrFrame(1)
Destroy(1)
EndCmdIndex(1)
FPSCameraOn(1)
GetAmbientMaterial(1)
GetDiffuseMaterial(1)
GetDiffuseTexture(1)
GetEmitMaterial(1)
GetEmitTexture(1)
GetHeightTexture(1)
GetOpacityMaterial(1)
MouseMove(1)
GetOpacityTexture(1)
GetShininessMaterial(1)
GetShininessTexture(1)
GetSpecularMaterial(1)
GetSpecularTexture(1)
HistroyCmdName(1)
KeyPress(1)
MaterialID(1)
MeshName(1)
よく使われるメソッド
ClearHistroy (1)
SetDiffuseTexture (1)
NumMeshes (1)
OpenModel (1)
Redo (1)
Refresh (1)
Resize (1)
SaveModel (1)
SelectMesh (1)
SelectedMesh (1)
よく使われるメソッド
SetAmbientMaterial (1)
SetDiffuseMaterial (1)
SetEmitMaterial (1)
NumFrames (1)
SetEmitTexture (1)
SetHeightTexture (1)
SetNormalTexture (1)
SetOpacityMaterial (1)
SetOpacityTexture (1)
SetShininessMaterial (1)
SetShininessTexture (1)
SetSpecularMaterial (1)
SetSpecularTexture (1)
SkinningOn (1)
Undo (1)
NumHistroyCmds (1)
MouseUp (1)
Create (1)
GetNormalTexture (1)
CurrFrame (1)
よく使われるメソッド
SetShininessTexture (1)
SetSpecularMaterial (1)
SetSpecularTexture (1)
SkinningOn (1)
Undo (1)
NumHistroyCmds (1)
MouseUp (1)
Create (1)
GetNormalTexture (1)
CurrFrame (1)
Destroy (1)
EndCmdIndex (1)
FPSCameraOn (1)
GetAmbientMaterial (1)
GetDiffuseMaterial (1)
GetDiffuseTexture (1)
GetEmitMaterial (1)
GetEmitTexture (1)
GetHeightTexture (1)
GetOpacityMaterial (1)
MouseMove (1)
GetOpacityTexture (1)
GetShininessMaterial (1)
GetShininessTexture (1)
GetSpecularMaterial (1)
GetSpecularTexture (1)
HistroyCmdName (1)
KeyPress (1)
MaterialID (1)
MeshName (1)
よく使われるメソッド
Destroy (1)
EndCmdIndex (1)
FPSCameraOn (1)
GetAmbientMaterial (1)
GetDiffuseMaterial (1)
GetDiffuseTexture (1)
GetEmitMaterial (1)
GetEmitTexture (1)
GetHeightTexture (1)
GetOpacityMaterial (1)
MouseMove (1)
GetOpacityTexture (1)
GetShininessMaterial (1)
GetShininessTexture (1)
GetSpecularMaterial (1)
GetSpecularTexture (1)
HistroyCmdName (1)
KeyPress (1)
MaterialID (1)
MeshName (1)
ModelFrameRate (1)
MouseDown (1)
Visualize (1)
コード例 #1
0
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ファイル:
MtlEditorCore.cs
プロジェクト:
zhangf911/KlayGE
public uint NumMeshes() { return(MtlEditorCoreImporter.NumMeshes(core_)); }