コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// Encodes PRTransform to given GameBitBuffer.
 /// </summary>
 /// <param name="buffer">The GameBitBuffer to write.</param>
 public void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     Quaternion.Encode(buffer);
     Vector3D.Encode(buffer);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Quaternion.cs プロジェクト: paviad/mooege
 /// <summary>
 /// Encodes Quaternion to given GameBitBuffer.
 /// </summary>
 /// <param name="buffer">The GameBitBuffer to write.</param>
 public void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteFloat32(W);
     Vector3D.Encode(buffer);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Types.cs プロジェクト: jhurliman/d3research
 /// <summary>
 /// Encodes AABB to given GameBitBuffer.
 /// </summary>
 /// <param name="buffer">The GameBitBuffer to write.</param>
 public void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     Min.Encode(buffer);
     Max.Encode(buffer);
 }